第58章 狭路相逢
  赵风这座龙宫,已经被他修复了不少,由于本质就是金之阶的法宝型建筑,现在铜之阶顶端的水平,已经不下于一般城镇级的聚灵阵了。
  更何况术业有专攻,龙宫本来就是用来聚合灵气、调理阴阳、方便龙王行云布雨用的,因此对灵气的聚合能力极强,远超同阶奇物。
  赵风自己倒是不觉得,毕竟见的东西还是少了,等以后见到更多奇物了,他就会明白龙王一家送的这礼物,那是多么的珍贵了。
  当然,龙王他们送这破龙宫,也是因为觉得赵风本身是个修士,应该需要这种聚灵阵的原因,反正就算用不上,把龙宫拆了,材料也能做成不错的法宝。
  结果赵风还有源力这种东西,无视一切外界因素,在龙宫已经残破不堪,赵风本人又不懂道法和龙气运行的情况下,化不可能为可能,强行把它给修好了一点点。
  就这一点点,就给赵风带来了巨大的好处,别说未来行气法增加的属性,就是现在写五六百的妖兵,也是他能在无尽海安然入睡的主要原因。
  风暴渐小,原本的计划就要实行了,正好赵风现在感觉自己精力充沛,有种棒棒哒感觉,是时候出去打一波野了!
  至于打野需不需要带几百号小弟的问题……
  且不闻独乐乐不如众乐乐?
  打野这种惊险刺激又活泼可爱,还能收到对方礼物的事情,怎么不与大家分享呢?
  至于你说以多欺少的问题,来来来少年,我这里有一根龙宫制式钢叉,又圆又粗又长,你把头伸过来,包你百分之一千的满意!
  月亮岛形如弯月,两条细窄的手臂延伸出去,抱着一湾湛蓝的海水,在天气晴朗的时候,风景相当的不错。
  只不过刚刚经历了暴风雨,海滩上全是海草枯枝之类的漂浮物,以及一些倒霉被吹上岸的鱼类尸体,个别生命力顽强的,还在海滩上扑腾着,试图在雨水彻底消失之前,回到大海的怀抱。
  biaji一下,还在挣扎中的秋刀鱼,已经无法让人品尝它的滋味了,随着一对对带蹼的大脚落下,将它连鱼带沙子,踩成了一堆不可名状的物体。
  岛上的树木东倒西歪的,虽然被暴风雨摧残了一番,但等雨停了又会是青翠一片,这对于能在无尽海生存的植物来说,只是一次常规的浇水而已。
  倒是平常随处可见的海蚊毒虫,长蛇蚂蟥之类的东西,这时候也不知道躲哪里去了,省了赵风费劲驱赶的工夫。
  五六百号妖兵行动起来,声势自然不是一般的大,虽然它们已经尽力放轻的脚步,但在靠近月亮岛顶端时,依然被放风的鹰身女妖发现了。
  尽管不喜欢暴风雨,但这并不意味着鹰身女妖们在雨天无法行动,与她们在地下城的表亲不同,这些生活在无尽海的鸟人,已经适应了海洋环境,羽毛上有油脂保护,如同海燕一般,即使风雨也无法阻挡它们的行动。
  只不过在这种天气,空气中风元素和水元素比较狂暴,对它们这种魔能生物来说,意味着要消耗更多的体力,去寻找那些躲起来的猎物而已。
  所以一般这种时候,鹰身女妖们都会待在巢穴里,不是整理自己的羽毛,吃吃存放的鱼干之类的活动,就是趁抓来的雄性还没死透的时候,抓紧时间榨干剩余的价值,为制造下一代而努力。
  顺便说一下,这种生物全族都是女的,而且生冷不忌,不管和什么人型生物都能生下孩子,女的就留下培养成新的族人,男的就当做食物吃掉,一点都不会浪费。
  所以在无论是在海上讨生活的人类水手,还是娜迦鱼人人鱼之类的生物,都是极其讨厌这种家伙的,只不过因为人家会飞又能生,一般情况下剿灭不了而已。
  赵风想要对付的这个鹰身女妖部落,从表面上看数量也就百余头,虽然有几名女妖长老上了青铜阶,但在绝对的数量优势下,剿灭她们还是有几分把握的。
  而且这些魔物只要成年了,很容易就觉醒风系魔力,成为黑铁阶的魔物,用本地人的话来说就是职业者水平,把她们剿灭以后获得的源力,能大大补充一下刚升级龙宫不久,失去一大笔巨款的赵风钱包。
  心里的小算盘打的砰砰响,可惜这些魔物也不是吃素的,虽然是暴风雨的天气,大多数生物都躲了起来,但她们的警惕性也没有完全丧失,除了在洞穴里忙这忙那的那些以外,外面还有几只倒霉的家伙被安排了当守卫。
  就是这几只无精打采,别鸟睡觉她们值班的鹰身女妖,在赵风他们靠近洞穴的时候发现了他们,然后发出极其尖利的叫声,惊动了里面的鹰身女妖们。
  不过已经晚了,雨声掩盖了大部分的脚步声,加上妖兵们令行禁止,刻意放轻的情况,等敌鸟发出警报的时候,双方距离已经不足五十米了。
  这么一点的距离,身强体壮的妖兵一个冲刺就能跨过,就连那些个头较小的鱼人职业者,也能在三到五秒的时间里,冲到洞穴里面去。
  如果不是它们的巢穴靠近悬崖,海风又挺大的话,冲出巢穴的鹰身女妖绝不会超过一掌之数,被堵在家里就得全部死光。
  就算是这样,以咸鱼三兄弟为首,拥有“冲刺”“突进”之类技能的妖兵,也几乎是转眼就堵住了洞穴,和鹰身女妖们厮杀了起来。
  鱼人术士的寒冰箭、鱼人勇士的投石、妖兵们的水刃骨箭和鱼刺之类的远程攻击,齐齐越过前方友军的身影,落到了洞穴顶部的鹰身女妖头上。
  这个洞穴并不太大,深倒是挺深,鹰嘴倒勾一样的崖壁上,除了一些大大小小的落脚点以外,就是这个宽高不过两三米,洞口还被巨石挡住的洞穴了。
  这样的地形一旦被堵住,那就是狭路相逢的局面,不论是进攻的一方还是防守的一方,都无法投入过多的人力,只能实打实的拼消耗,拿人命去堆死对方了。
  这方面赵风有着绝对的优势,虽然鹰身女妖里有几个狠角色,一对爪子堪比精钢,抓在妖兵身上不是皮开肉绽就是筋骨碎裂,偶尔连心脏都被掏出来吃了,但面对它们不计生死的进攻,寥寥几个狠鸟也挽回不了局面。
  毕竟是飞行兵种,机动力强才是优势,尤其鹰身女妖还多是法系,一次和几百憨批战士拼血,那是纯粹的死路一条了。
  洞穴之中鸟叫声、嘶吼声、武器破空声和翅膀拍打的声音,与刀锋砍入肉体,魔法撕破皮膜的动静一起,形成了一首惨烈的乐章。
  被赵风点化的妖兵进攻起来毫不留情,无论对面是精钢一样散射的羽毛,还是魔力搅动空气形成的风刃,都无法阻止它们挥出手中的兵器,用尖牙利嘴和强壮的身躯,将眼前的鹰身女妖断翅斩骨,化为刀下亡魂。
  其中手持屠夫双刀的鲨鱼头,更是仗着身强力壮,将两把大砍刀挥成了龙卷风,凡是靠近它三米之类的鹰身女妖,通通都是血溅当场的结果。
  随着一批批妖兵的进攻,接触到一起的双方在数秒之内就出现了大量的死伤,被堵在洞中的鹰身女妖和攻进去的妖兵各有胜负,十几具尸体将洞口堵的更严实了。
  妖兵排列成墙,以近乎军阵的队形涌入,逼得鹰身女妖一退再退,除了提前收到警报声,反应过来飞出去的几只,其它的鹰身女妖全被堵在洞穴中,成了瓮中捉鳖的局面。
  点化一个妖兵需要消耗十个标准单位灵气,十个标准单位的灵气结晶卖给系统,也就能换来十点源力。
  而平均杀死一头鹰身女妖,起初就得死一名点化的妖兵,普通鹰身女妖作为黑铁单位,提供的系统源力也就七八点,这么算起来还亏了。
  这都是因为几只铜之阶的鹰身女妖长老,虽然被地形限制了,但她们依然有极强的输出能力,那枯黄的鸟爪就和钢刀一样锋利,妖兵们身上天生的鳞片和甲壳根本抗不住,一抓就是一大块肉。
  也是因为被堵在了洞穴中,双方面对面挨的太近了,什么旋风术风暴箭之类的法术用不上,只能凭借纯粹的肉体力量搏杀,不然以鹰身女妖的空中机动性,一飞起来就是巨大的威胁。
  之前赵风没来招惹她们,也是顾忌到这一点,对于飞行单位来说,首先得限制它们的行动范围,不然战斗的主动权永远不在自己手里。
  几个鹰身女妖长老虽然够凶,爆羽术更是堪比强弩齐射,然而随着可腾挪范围被近一步压缩,在妖兵们不顾死伤的同归于尽打法下,纷纷被她们抓穿心脏的妖兵锁住鸟爪,然后被其它单位乱刀砍杀。
  普通的鹰身女妖失去了长老的领导,不仅士气开始低落,阵型也变得有混乱了起来,妖兵们没了强力的阻碍,和这些脆皮鸡打近战,那是爸爸打儿子的节奏了。
  战损比飞快的下降,从开始的一比一,二比一,到了现在的一比三、一比四,每死一名妖兵就会有更多的鹰身女妖倒下,羽毛和鲜血到处飞溅混,将洞穴的墙壁染成了红色。