唯有暴富[网游]_15
几乎所有的参赛者,都抱着或输或赢的想法,只有季明染满心期待,能在大赛中有机会见到传说中的枯骨大人。
季明染翻来覆去地看着邀请函,最后也不知道应该带什么,不应该带什么。她正纠结,如及时雨一般,之前接洽考核的工作人员突然向她发来一个邀请。
FML010号.邀请您加入群聊。
群公告非常简单,粗暴:禁止扩列,禁止私聊,禁止一切与比赛无关交流。群内所有聊天信息,包括被邀请成员的身份信息,账号信息如有泄露,全员罚款100000元人民币,取消涉事选手终身参选资格。
季明染有点瑟瑟发抖,她蹲在地上继续看群主发话。
“所有选手,不要准备任何衣物、食物,请于邀请函所通知时间,携带身份证、护照等证件等到达集合地点。工作人员会安排好每位参赛选手的往返路线,请务必准时到达。迟到者,视为自动弃权。”
直到管理员安静有十分钟,群里都没有任何人说话。
季明染伸了伸蹲的发酸的腿,坐在床边琢磨,“这么神秘,怎么有种很危险的感觉。”
在她快被这种未知的迷茫淹没之前,季明染发现电脑休眠了。马上就要参加比赛了,季明染想,这个时候不再玩把游戏,就再没机会了。
三个月呢,鬼知道会发生什么?
而且,说不定她们要去内测的那款游戏,和以往的游戏有些异曲同工之处呢?
这么想着,季明染突然觉得自己就像是期末考试前,突然翻出往年试题碰运气的学生,又紧张又兴奋。直至游戏界面全部展开,她都处于一种随时随地保持警惕,绝不能漏掉一丝丝可能性的可怕状态。
半个小时后,FML中国分部的客服部沸腾了。
客服A吐槽:又是那个超神玩家,每次上线都有奇奇怪怪的问题。
客服B:咱们是冒险类解密游戏啊,哪有那么多bug?
客服C:他说的是那个叫小明的用户吧?就那个把《暴龙与小女仆》玩了五十几遍,还写了攻略和人物传记的那个,她找bug太正常了,V10老玩家了,老大都夸过她呢。
客服D:小B今年刚来,你不知道这个玩家氪金又专情,公司的游戏只要是老大出的,她都玩,而且就爱找bug,还一找一个准。有段时间,还打电话缠着小C把《小女仆》的剧情捋了一遍,说逻辑不对,结果老大不仅没反驳,甩手就送了这个玩家一年的VIP。
客服E:啊啊啊,我想起来了,就是上半年周年庆的时候,给《阿穆的红绳》做了剧情MV的那个用户吧!我有印象的。
何解忧解决完手头的事情,和总裁通了个电话,正拖着行李箱要往回走,听到客服部讨论的热火朝天,随口就问了一句,“小明同学,又怎么了?”
众客服齐刷刷回头,果然小明的ID已经深入人心,连老大都记得这么清楚。
客服A好不容易有个和副总搭话的机会,连忙说,“小明又在重玩《小女仆》,但是问了我关于《阿穆的红绳》的问题,说是她最近总做恶梦,说咱们的游戏人设有问题。”
《阿穆的红绳》是比较早的作品,第二版的水花没有第一版大,所以很多老玩家还是喜欢在初版刷隐藏的剧情和BOSS。
“他怎么说的?”何解忧把箱子停在一边,饶有趣味地靠了过来。
客服A忙调出聊天记录,说:“她说游戏主人公的设定是哑巴傀儡师,按照这个角度的话,所有的木偶都应该是没有感情的。但是有一版大结局的时候,却有个陌生的声音在发笑,说出了‘你生我生,我死你死’诅咒,这不科学。”
何解忧的表情变得格外柔软,她笑道:“你怎么回的?”
客服A道:“我说一千个人眼中有一千个哈姆雷特。”
何解忧善意地点头,露出了这么久以来唯一一次笑脸,“那你告诉她,游戏是死的,但角色却是活的。你认为傀儡师才是主角,而我却觉得,主角是谁不重要,重要的是,角色也想要自由。”
大家有些茫然,几乎都没听懂何解忧话里的意思,但在场的所有客服都不约而同地羞愧起来。
因为,他们也是枯骨的游戏粉,却从她的话里听出了不一样的感悟。在何解忧的游戏观里,好像最重要的从来都不是如何放置赚钱的陷阱,而是点燃每个角色的灵魂。
他们有故事,有情感,也有生命力。
第10章十八线明星的死对头
季明染曾在游戏论坛里看过一个帖子。
据说,枯骨前期做游戏项目的时候特别变态,经常通宵加班,而且把自己关在封闭的室内进行创作。很多好的游戏idea都会在可行性的讨论组被毙掉,但是枯骨作为创意+策划的主力,从来没有半途而废的项目。她的第一部作品《种子选手》,上架前根本没有平台愿意主打,谁能想到就是这款不被主流看好的游戏,竟然能冲到当年国内PC端解密游戏的TOP1,而且拿到了很不错的收益。
“越是不被看好,越有炸裂人心的效果。”
论坛的某个角落,还老粉丝专门为枯骨开辟的专区,很多骨粉儿都会在这里游走。即使如今的FML自己也开放了游戏论坛,但是老地方的八卦意趣,总是要比官方更加浓厚。季明染就是靠着这点微弱的良心补给,才摸索出一些关于枯骨的、不为人知的事情。
枯骨在业内的出名是一个契机,也是奇迹。只可惜很多报道的描述,都把她形容的十分“套路”,无非就是列着奖项和作品,然后夸夸业界精英,游戏天才之类的,偶尔有脑洞大的脑补一些低头颔首弄剑眉的酸文,都是扯淡。官方层面的套话,放在谁身上都挑不出毛病,就像那些星座测试的答案,换了哪个星座的看都觉得是在说自己。
季明染翻来覆去地看着邀请函,最后也不知道应该带什么,不应该带什么。她正纠结,如及时雨一般,之前接洽考核的工作人员突然向她发来一个邀请。
FML010号.邀请您加入群聊。
群公告非常简单,粗暴:禁止扩列,禁止私聊,禁止一切与比赛无关交流。群内所有聊天信息,包括被邀请成员的身份信息,账号信息如有泄露,全员罚款100000元人民币,取消涉事选手终身参选资格。
季明染有点瑟瑟发抖,她蹲在地上继续看群主发话。
“所有选手,不要准备任何衣物、食物,请于邀请函所通知时间,携带身份证、护照等证件等到达集合地点。工作人员会安排好每位参赛选手的往返路线,请务必准时到达。迟到者,视为自动弃权。”
直到管理员安静有十分钟,群里都没有任何人说话。
季明染伸了伸蹲的发酸的腿,坐在床边琢磨,“这么神秘,怎么有种很危险的感觉。”
在她快被这种未知的迷茫淹没之前,季明染发现电脑休眠了。马上就要参加比赛了,季明染想,这个时候不再玩把游戏,就再没机会了。
三个月呢,鬼知道会发生什么?
而且,说不定她们要去内测的那款游戏,和以往的游戏有些异曲同工之处呢?
这么想着,季明染突然觉得自己就像是期末考试前,突然翻出往年试题碰运气的学生,又紧张又兴奋。直至游戏界面全部展开,她都处于一种随时随地保持警惕,绝不能漏掉一丝丝可能性的可怕状态。
半个小时后,FML中国分部的客服部沸腾了。
客服A吐槽:又是那个超神玩家,每次上线都有奇奇怪怪的问题。
客服B:咱们是冒险类解密游戏啊,哪有那么多bug?
客服C:他说的是那个叫小明的用户吧?就那个把《暴龙与小女仆》玩了五十几遍,还写了攻略和人物传记的那个,她找bug太正常了,V10老玩家了,老大都夸过她呢。
客服D:小B今年刚来,你不知道这个玩家氪金又专情,公司的游戏只要是老大出的,她都玩,而且就爱找bug,还一找一个准。有段时间,还打电话缠着小C把《小女仆》的剧情捋了一遍,说逻辑不对,结果老大不仅没反驳,甩手就送了这个玩家一年的VIP。
客服E:啊啊啊,我想起来了,就是上半年周年庆的时候,给《阿穆的红绳》做了剧情MV的那个用户吧!我有印象的。
何解忧解决完手头的事情,和总裁通了个电话,正拖着行李箱要往回走,听到客服部讨论的热火朝天,随口就问了一句,“小明同学,又怎么了?”
众客服齐刷刷回头,果然小明的ID已经深入人心,连老大都记得这么清楚。
客服A好不容易有个和副总搭话的机会,连忙说,“小明又在重玩《小女仆》,但是问了我关于《阿穆的红绳》的问题,说是她最近总做恶梦,说咱们的游戏人设有问题。”
《阿穆的红绳》是比较早的作品,第二版的水花没有第一版大,所以很多老玩家还是喜欢在初版刷隐藏的剧情和BOSS。
“他怎么说的?”何解忧把箱子停在一边,饶有趣味地靠了过来。
客服A忙调出聊天记录,说:“她说游戏主人公的设定是哑巴傀儡师,按照这个角度的话,所有的木偶都应该是没有感情的。但是有一版大结局的时候,却有个陌生的声音在发笑,说出了‘你生我生,我死你死’诅咒,这不科学。”
何解忧的表情变得格外柔软,她笑道:“你怎么回的?”
客服A道:“我说一千个人眼中有一千个哈姆雷特。”
何解忧善意地点头,露出了这么久以来唯一一次笑脸,“那你告诉她,游戏是死的,但角色却是活的。你认为傀儡师才是主角,而我却觉得,主角是谁不重要,重要的是,角色也想要自由。”
大家有些茫然,几乎都没听懂何解忧话里的意思,但在场的所有客服都不约而同地羞愧起来。
因为,他们也是枯骨的游戏粉,却从她的话里听出了不一样的感悟。在何解忧的游戏观里,好像最重要的从来都不是如何放置赚钱的陷阱,而是点燃每个角色的灵魂。
他们有故事,有情感,也有生命力。
第10章十八线明星的死对头
季明染曾在游戏论坛里看过一个帖子。
据说,枯骨前期做游戏项目的时候特别变态,经常通宵加班,而且把自己关在封闭的室内进行创作。很多好的游戏idea都会在可行性的讨论组被毙掉,但是枯骨作为创意+策划的主力,从来没有半途而废的项目。她的第一部作品《种子选手》,上架前根本没有平台愿意主打,谁能想到就是这款不被主流看好的游戏,竟然能冲到当年国内PC端解密游戏的TOP1,而且拿到了很不错的收益。
“越是不被看好,越有炸裂人心的效果。”
论坛的某个角落,还老粉丝专门为枯骨开辟的专区,很多骨粉儿都会在这里游走。即使如今的FML自己也开放了游戏论坛,但是老地方的八卦意趣,总是要比官方更加浓厚。季明染就是靠着这点微弱的良心补给,才摸索出一些关于枯骨的、不为人知的事情。
枯骨在业内的出名是一个契机,也是奇迹。只可惜很多报道的描述,都把她形容的十分“套路”,无非就是列着奖项和作品,然后夸夸业界精英,游戏天才之类的,偶尔有脑洞大的脑补一些低头颔首弄剑眉的酸文,都是扯淡。官方层面的套话,放在谁身上都挑不出毛病,就像那些星座测试的答案,换了哪个星座的看都觉得是在说自己。